一、培养目标
1.素质目标
具有一定的审美和人文素养,具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力,能够形成1-2项艺术特长或爱好;具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神、创新思维,具备良好的造型与设计色彩构成能力以及三维空间意识。
2.知识目标
掌握游戏UI界面设计相关知识;掌握游戏插画设计与制作相关知识与应用;掌握二维动画设计与制作相关知识与应用;掌握三维模型设计与制作,模型材质贴图制作相关知识与应用;掌握三维动画设计与制作相关知识与应用;掌握动作捕捉相关知识与应用;掌握三维游戏特效设计与制作相关知识与应用;掌握游戏引擎开发的基本知识;掌握虚拟现实内容制作/游戏项目制作相关知识。
3.能力目标
具有探究学习、终身学习、分析问题和解决问题的能力;具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力;具有信息技术应用与维护能力;具有良好的审美素养和造型设计能力;具有插画设计与制作能力;具有二维动画设计与制作能力;具有三维动画设计与制作能力;具有动作捕捉技术应用与后期修复的能力;具有三维游戏特效设计与制作能力;具有游戏引擎开发的基本能力;具有虚拟现实内容制作/游戏项目制作能力。
二、专业(技能)课程
(1)专业基础必修课程。包括《设计素描》《三维软件基础》《设计色彩》《二维图像处理》《动画速写》《写生》《游戏插画设计》《游戏UI界面设计》等8门课程。
(2)专业核心必修课程。包括《三维道具与场景》《角色建模》《三维动画制作(一)》《三维动画制作(二)》《特效制作》《三维贴图与材质制作》《二维动画制作》《虚拟现实设计与制作》等8门课程。
(3)专业拓展选修课程。包括《引擎程序设计基础》《手办模型》《动漫专业项目设计与开发》《动画艺术鉴赏》《摄影与摄像》等5门课程。
三、实训基地
二维动画制作实训室、三维动画制作实训室、动漫后期制作实训室、手绘实训室、数字媒体实训室、动作捕捉实训室、影视动画虚拟拍摄实训室、美术基础实训室、数字一体化机房、影视动画编辑实训室、影视动画录音室、定格动画实训室、摄影摄像实训室。
四、实习基地
具有稳定的校外实习基地6个,能满足现有规模的学生实习;配备相应数量的指导教师对学生实习进行指导和管理;有保证实习生日常工作、学习、生活的规章制度,有安全、保险保障。